
配套视频:https://www.bilibili.com/video/BV1FkkaBAEzf/
引言:一个颠覆常规的创业故事
在创业圈,有一条被奉为圭臬的铁律:先打造产品,再考虑推广。但 Alejandro 和 Mario 这两位创始人,却用一种近乎"离谱"的方式彻底颠覆了这个逻辑——他们根本没有先开发应用,而是直接"伪造"了一个产品演示视频。
这条用假画面制作的 TikTok 视频获得了 8 万播放量,500 条评论恳求他们把应用做出来。于是,他们才真正动手开发。仅仅 4 个月后,这款名为 PushSkull 的应用月收入突破 3 万美元,下载量达到 30 万次。
更令人惊讶的是,他们的所有收入都来自自然流量——没有花一分钱广告费。
这个故事的核心,是一套被他们称为"内容优先"(Content First)的创业方法论。今天,我们将深入拆解这个天才策略,看看普通人如何复制这个成功模式。
一、PushSkull:用俯卧撑"劫持"你的多巴胺
解决什么问题?
在深入策略之前,我们先要理解 PushSkull 到底是什么。
这款应用瞄准了当代人最大的痛点之一:社交媒体成瘾,或者说"末日刷屏"(Doom Scrolling)——那种明知浪费时间,却无法停止滑动手机的状态。
PushSkull 的解决方案简单粗暴:想刷 TikTok 或 Instagram?先做俯卧撑。
具体来说:
你可以屏蔽任何社交媒体应用
每做一个俯卧撑,获得一分钟使用时间
应用通过 AI 检测你的动作是否标准
除了俯卧撑,还支持深蹲、平板支撑等多种运动
这个设计的天才之处在于,它不是简单地"屏蔽"社交媒体,而是用健身习惯替代刷屏习惯,重新训练你的大脑多巴胺机制。用创始人的话说:"我们劫持了你从社交媒体获得的多巴胺,让你的大脑把运动和奖励联系起来。"
商业数据
上线仅 4 个月,PushSkull 就交出了一份亮眼的成绩单:
总下载量:30 万次(iOS + Android)
付费用户:约 4,000 人
定价模式:硬付费墙,约 30 美元/年
月收入:超过 3 万美元
获客成本:0 美元(100% 自然流量)
这些数字背后,是一套完全不同于传统创业的打法。
二、创始人背景:两次失败后的顿悟
Alejandro:从"推广盲区"到"分发黑客"
Alejandro 曾是一名软件工程师,去年裸辞创业。在此之前,他已经有过几次创业经历,甚至做出过一款达到 500 万美元规模的副业项目。
但他的创业之路并非一帆风顺。用他自己的话说:"过去的创业项目都失败了,原因都一样——我忽视了推广。"
最痛苦的一次经历是,他花了 4 个月开发了一款应用,然后又花了数月时间制作 TikTok 视频,却完全不知道目标受众是谁,也不知道如何运营。应用最终无人问津。
这次失败让他意识到:大多数创始人的最大错误,就是先打造产品,再考虑推广。
于是,他决定彻底反转这个流程——先破解分发(Distribution),再开发产品。
他开始每天发布 TikTok 视频,疯狂学习病毒式传播的规律。一周后,一条关于"用俯卧撑戒掉刷屏成瘾"的视频突然爆火,PushSkull 的创意由此诞生。
Mario:完美的技术搭档
Mario 有计算机科学背景,一直追逐创业梦想。他通过 YC(Y Combinator)的联合创始人匹配平台遇到了 Alejandro。
两人的技能完美互补:Alejandro 擅长内容和增长,Mario 负责技术开发。更重要的是,两人都经历过因忽视推广而失败的教训,对"内容优先"的理念高度认同。
用 Alejandro 的话说:"这简直是天作之合。"
三、核心策略:内容优先验证法
传统创业 vs. 内容优先
让我们先对比两种创业路径:
传统路径:
想出一个创意
花 3-6 个月开发产品
产品上线后开始推广
发现没人用,或推广成本太高
项目失败
内容优先路径:
想出一个创意
制作一条展示创意的视频(1-2 天)
视频爆火,证明有需求
快速开发 MVP(2 周)
发布并获得大量用户
区别显而易见:内容优先大幅降低了试错成本,让你在投入大量时间开发之前,就知道这个创意是否值得做。
第一步:制作验证视频(产品还不存在)
这是整个策略最关键的一步。Alejandro 和 Mario 并没有先开发 PushSkull,而是制作了一条"假"的产品演示视频。
视频制作的四大要点:
1. 强力钩子(Hook)
视频的前 3 秒决定了 90% 的成败。一个好的钩子必须:
清晰到 5 岁小孩都能理解
制造好奇心缺口
新颖且原创
PushSkull 的钩子是:"如果你能通过做 20 个俯卧撑戒掉刷屏成瘾呢?"
这个钩子的巧妙之处在于:
清晰:一句话说明了价值主张
好奇:俯卧撑和戒瘾有什么关系?
新颖:没人见过这种解决方案
2. 视觉化价值
关键洞察:人们不在乎你如何解决问题,只在乎问题被解决。
所以,即使应用还不存在,你也可以通过拼接现有素材来"可视化"你的解决方案。
Alejandro 是这样做的:
从 YouTube 找了一段 AI 俯卧撑检测的视频
拍摄了手机靠墙放置的画面
用三个简单界面展示了"做俯卧撑 → 解锁社交媒体"的流程
观众看完这三个画面,就能在脑海中清晰想象出应用的样子,并感受到它的价值。
3. 解决真实痛点
视频必须触及观众的真实需求。"末日刷屏"是一个日益严重的社会问题,许多人都在寻找解决方案。
PushSkull 的天才之处在于:它不仅帮你戒瘾,还让你同时变得更健康。这是一个双重价值主张,极具吸引力。
4. 明确的行动号召(CTA)
视频结尾,Alejandro 直接问观众:"你们觉得我应该把这个应用做出来吗?"
这个 CTA 完美地完成了两件事:
鼓励观众评论互动(提升视频权重)
直接验证需求(评论就是投票)
验证结果:
这条视频获得了:
8 万播放量
500 条评论,绝大多数都在恳求他们开发这个应用
无数人表示愿意付费购买
这就是最好的市场验证——在写一行代码之前,你就知道有成百上千的人想要你的产品。
第二步:快速开发极简 MVP
有了验证,Alejandro 和 Mario 才开始真正开发应用。但他们没有追求完美,而是遵循**"极简到令人尴尬"**的原则。
他们的 MVP 只有 3 个界面:
一个半成品的俯卧撑检测器
一个选择要屏蔽哪些应用的界面
一个屏蔽界面(显示你需要运动才能解锁)
就这样。没有花哨的动画,没有复杂的功能,甚至检测器都是"半失效"的。
开发时间:2 周。
这个 MVP 的目的只有一个:进一步验证人们是否愿意为这个创意付费。
事实证明,功能简陋并不重要。用户要的不是完美的产品,而是能解决他们问题的方案。后来,这些代码几乎全部被重写,但那已经是在产品被证明成功之后了。
第三步:发布视频 + 建立社区
MVP 完成后,他们发布了第二条 TikTok 视频,宣布应用正式上线。
关键策略:
在视频中承诺,应用对所有早期用户免费
创建了一个 Discord 社区,保持用户参与
及时同步开发进度,让用户感到被重视
结果:
首周获得 2-3 万下载量
社区迅速活跃起来
用户开始主动提供反馈和建议
这个社区后来成为了他们最宝贵的资产——不仅是早期用户,更是产品的共同创造者。
第四步:设置付费墙,验证付费意愿
早期用户免费使用,但新用户面对的是一个严格的付费墙(Hard Paywall):30 美元/年,没有免费试用,没有打折。
这是终极验证:人们是否真的愿意为你的产品掏钱?
答案是肯定的。很快,付费用户开始增长,月收入突破 1 万美元,然后是 2 万、3 万……
这证明了一件事:如果你的产品真正解决了痛点,人们愿意付费。
四、六步可复制框架
Alejandro 和 Mario 将他们的经验总结成了一套可复制的框架。如果你想用同样的方法验证自己的应用创意,可以遵循这六个步骤:
Step 1:创建并"养"一个 TikTok 账号
不要急于发布内容。先花 1-2 周时间"养号":
观看你所在领域的所有视频:如果你做健身应用,就疯狂刷健身内容
积极互动:评论、收藏、分享、转发
关注大量创作者:让 TikTok 理解你的定位
这样做有两个目的:
学习什么内容会爆火:你会逐渐理解这个领域的规律
避免被限流:向 TikTok 证明你不是机器人
有趣的是,Alejandro 说:"我们本来想戒掉刷屏,结果却让自己成了自我提升内容的瘾君子。但这正是我们想要的。"
Step 2:构思病毒式创意
一个好的应用创意必须满足三个条件:
1. 视觉冲击力强
TikTok 是视觉平台。你的应用必须有一个强视觉元素,能在 3 秒内抓住眼球。
PushSkull 的视觉元素是:一个人在手机前做俯卧撑,屏幕上显示动作检测。这个画面既新奇又直观。
2. 极简解释
如果你无法用三个词解释清楚你的应用,那它对 TikTok 用户来说太复杂了。
PushSkull 可以用三个词概括:"俯卧撑解锁手机"。
3. 解决基本人性需求
你的应用必须满足一种基本的人类欲望或解决一个痛点。
常见的基本需求包括:
健康(PushSkull)
赚钱
社交认可
节省时间
娱乐
如果你的应用不触及这些核心需求,很难引起大规模共鸣。
Step 3:每日发布验证视频
不要指望第一条视频就爆火。你需要持续试错。
Alejandro 的建议是:
每天发布至少一条视频
测试不同的创意、钩子、呈现方式
直到某条视频爆火
一旦有视频爆火(比如超过 5 万播放),这就是一个强信号:你的创意具备病毒传播潜力,可以继续投入。
如果发了 20-30 条视频都没有爆款,可能需要重新思考创意本身。
Step 4:建立等候名单或社区
一旦有视频爆火,立即:
创建一个等候名单(Waitlist)
或者建立一个 Discord/Telegram 社区
这个社区的作用是:
保持用户参与度
收集反馈和建议
为正式发布积累初始用户
Alejandro 强调:"这个用户基础对发布至关重要。这些人不仅是你的第一批用户,更是你的传教士。"
Step 5:持续发布自然流量内容
即使应用上线了,也不要急于投放广告。继续发布自然流量内容,直到月收入达到 5-10K 美元。
为什么?
积累数据:了解哪些视频真正能带来转化
降低成本:自然流量是免费的
找到爆款公式:不断试错,直到找到可重复的内容模式
PushSkull 的一个案例:一条视频获得 600 万播放,直接带来 1 万美元的月收入。
一旦找到了可重复的爆款公式,就不断复制,直到效果衰减。
Step 6:规模化扩展
当自然流量达到瓶颈(通常是 5-10K MRR),就可以开始规模化:
UGC(用户生成内容):让用户为你制作内容
网红合作:找相关领域的 KOL 推广
付费广告:在 TikTok、Facebook、Google 投放广告
同时,优化你的转化漏斗:
从观看视频到点击链接
从点击链接到下载应用
从下载应用到付费
Alejandro 的建议是:"优先修复问题环节,而非优化已有效的部分。"比如,如果下载率很高但付费率很低,就专注于优化付费流程,而不是继续提升下载率。
五、为什么这个策略如此有效?
1. 大幅降低试错成本
传统创业路径:
开发一个应用:3-6 个月,成本 5-10 万元
推广失败:损失全部投入
内容优先路径:
制作一条视频:1-2 天,成本几乎为零
视频不火:损失可忽略不计,继续尝试下一个创意
这意味着你可以在几周内测试 10-20 个创意,而不是把所有赌注压在一个未经验证的想法上。
2. 自带流量和用户
爆款视频本身就是最好的营销。当你的应用上线时,你已经有了:
数万甚至数十万的曝光
成百上千的潜在用户
一个活跃的社区
这比任何付费广告都有效。
3. 实时市场反馈
评论区就是你的焦点小组。用户会告诉你:
他们喜欢什么功能
他们担心什么问题
他们愿意付多少钱
这些反馈让你在开发之前就能优化产品方向。
4. 心理优势
知道有成百上千的人在等待你的产品,会给你巨大的动力。这比闭门造车、不知道是否有人会用要好得多。
5. 适合个人创业者
这个策略不需要:
大量资金
庞大团队
复杂技术
只需要:
一个好创意
制作视频的能力(可以学)
快速开发 MVP 的能力(或找到技术合伙人)
六、关键经验与避坑指南
经验 1:视频质量至关重要
Alejandro 强调:"如果你的视频不火,你无法判断是创意差还是视频差。所以,你必须先学会做出好视频。"
什么是好视频?
前 3 秒有强力钩子
视觉冲击力强
节奏快,没有废话
有明确的价值主张
如果你不擅长做视频,先花 1-2 周学习,模仿那些爆款视频的结构。
经验 2:不要害怕"假"演示
很多人担心:用假画面展示产品是否不诚实?
Alejandro 的回答是:"你不是在欺骗用户,你是在可视化一个解决方案。如果用户喜欢这个解决方案,你就会把它做出来。"
关键是在视频中明确表示这是一个"概念"或"创意",而不是已经存在的产品。
经验 3:MVP 要"丑"到令人尴尬
不要追求完美。你的 MVP 应该简陋到让你不好意思展示。
为什么?
节省时间:2 周 vs. 6 个月
快速验证:尽早知道产品是否可行
避免浪费:如果产品失败,你只损失了 2 周
记住:用户要的不是完美的产品,而是解决问题的方案。
经验 4:时间就是金钱,不要吝啬投资
Alejandro 说:"很多创业者不愿意花钱,但时间比金钱更宝贵。花 200 美元请教一个专家,可能为你节省几个月的弯路。"
值得投资的领域:
学习视频制作
咨询行业专家
购买必要的工具和软件
经验 5:分发优先,从第一天开始
不要等产品做好了再考虑推广。从第一天开始,就要思考:
我的目标用户在哪里?
他们关注什么内容?
我如何触达他们?
PushSkull 的成功,90% 归功于他们在开发之前就破解了分发问题。
七、技术实现:他们是如何开发的?
虽然内容优先是核心策略,但最终你还是需要把产品做出来。以下是 PushSkull 的技术栈,供参考:
开发工具
跨平台开发:Compose Multiplatform(同时支持 iOS 和 Android)
后端 + 数据库 + 认证:Supabase(开源的 Firebase 替代品)
付费墙:Superwall(专门的订阅管理工具)
数据分析:Amplitude(追踪用户行为)
错误报告:Sentry(实时监控崩溃和 bug)
AI 辅助编程:Cursor(提升开发效率)
为什么选择跨平台?
Alejandro 解释:"我们想同时覆盖 iOS 和 Android 用户,但只有两个人。跨平台开发让我们用一套代码支持两个平台,大幅节省时间。"
MVP 的技术债
他们的 MVP 代码质量很差,后来几乎全部重写。但这没关系,因为:
MVP 的目的是验证,不是追求完美
只有在产品被证明成功后,才值得投入时间优化
这是一个重要的心态转变:不要在未经验证的产品上追求技术完美。
八、从 0 到 3 万美元的增长曲线
让我们回顾一下 PushSkull 的增长时间线:
第 1 周:
发布验证视频
获得 8 万播放,500 条评论
创建 Discord 社区
第 2-3 周:
快速开发 MVP
进行私测,收集反馈
第 4 周:
正式发布
第二条视频带来 2-3 万下载
第 2 个月:
持续发布内容
月收入突破 1 万美元
第 3-4 个月:
一条 600 万播放的视频带来爆发式增长
月收入达到 3 万美元
总下载量突破 30 万
这条增长曲线的关键特点是:
非线性增长:一条爆款视频可以带来巨大飞跃
自然流量驱动:没有花费广告费
高转化率:因为用户是主动寻找解决方案的
九、这个策略适合你吗?
内容优先策略并非适合所有产品。以下是一些判断标准:
适合的产品类型
✅ 消费类应用:面向普通用户的 App
✅ 视觉化产品:能用视频清晰展示价值
✅ 解决痛点:触及真实的用户需求
✅ 简单易懂:3 个词能说清楚
不太适合的产品类型
❌ B2B 产品:目标用户不在 TikTok 上
❌ 复杂系统:难以用短视频解释清楚
❌ 小众市场:受众太少,难以形成病毒传播
❌ 需要长期使用才能体现价值:用户无法立即感受到好处
你需要具备的能力
内容创作能力:或者愿意学习
快速开发能力:或者有技术合伙人
用户洞察能力:理解目标用户的痛点
执行力:能够持续发布内容,不断试错
如果你具备这些条件,内容优先策略可能会改变你的创业轨迹。
十、行动清单:今天就可以开始
如果你被这个策略打动,想要尝试,以下是一个具体的行动清单:
本周任务
Day 1-2:选择平台并养号
创建 TikTok/Instagram/YouTube Shorts 账号
开始观看你所在领域的内容
积极互动(评论、点赞、分享)
Day 3-4:研究爆款内容
分析 10-20 个爆款视频
总结它们的共同特点
记录钩子、结构、呈现方式
Day 5-7:头脑风暴创意
列出 10 个应用创意
用"三个词"测试:能否简单解释?
用"视觉化"测试:能否用视频展示?
用"痛点"测试:是否解决真实需求?
下周任务
Day 8-10:制作第一条验证视频
选择最有潜力的创意
设计强力钩子
用现有素材拼接演示
添加明确的 CTA
Day 11:发布并观察
发布视频
监控播放量、评论、分享
记录用户反馈
Day 12-14:迭代或尝试新创意
如果视频表现好(>5 万播放),继续优化
如果表现一般,尝试下一个创意
持续发布,不要停
第一个月目标
发布至少 20 条视频
获得至少 1 条爆款(>5 万播放)
收集至少 100 条用户评论
决定是否值得开发 MVP
如果视频爆火了
立即创建等候名单或社区
开始规划 MVP(只做核心功能)
设定 2 周开发时间表
准备发布视频
结语:为什么现在是最好的时机
Alejandro 和 Mario 的故事告诉我们:在 2025 年,创业的逻辑已经改变了。
过去,创业需要:
大量资金
完整团队
长时间开发
昂贵的营销
现在,你只需要:
一个好创意
一部手机
制作内容的能力
快速执行的决心
短视频平台(TikTok、Instagram Reels、YouTube Shorts)为个人创业者提供了前所未有的机会。你可以在几天内触达数百万人,而成本几乎为零。
但这个窗口不会永远开放。随着越来越多的人掌握这个策略,竞争会越来越激烈。
所以,如果你有一个应用创意,不要再花 6 个月闭门造车了。今天就拿起手机,拍一条视频,看看世界会如何回应。
也许,下一个月入 3 万美元的应用,就诞生在你的下一条视频里。
核心要点回顾:
先验证,再开发:用视频测试创意,而不是直接开发
内容即分发:爆款视频自带流量和用户
极简 MVP:2 周做出来,快速验证付费意愿
持续迭代:不断发布内容,找到可重复的爆款公式
分发优先:从第一天就考虑如何触达用户
最重要的一句话:
"大多数创始人先打造产品,再考虑推广。但聪明的创始人会先破解分发,再开发产品。"
现在,轮到你了。去创造下一个爆款吧!
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